บทนำสู่การวนซ้ำ: เหตุผลที่เราใช้การวนซ้ำ
การวนซ้ำคือแนวคิดพื้นฐานในโปรแกรมมิ่งที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินการบล็อกคำสั่งซ้ำๆ การทำงานนี้เป็นกลไกหลักที่ช่วยให้เราสามารถเรียกใช้โค้ดหลายครั้งโดยไม่ต้องทำซ้ำด้วยมือ โดยยึดตามหลักการ "อย่าทำซ้ำ" (DRY) อย่างเคร่งครัด แนวคิดนี้ช่วยให้มั่นใจได้ว่าโค้ดมีประสิทธิภาพและสามารถดูแลรักษาง่าย
1. เหตุผลที่เราต้องใช้การวนซ้ำ: ขนาดและความคุ้มค่า
เมื่อแอปพลิเคชันจัดการกับข้อมูลจริง จะมักพบกับชุดข้อมูลขนาดใหญ่ เช่น รายการที่มีผู้ใช้หลายพันราย ตารางข้อมูลล้านแถว หรือบันทึกย้อนหลังจำนวนมาก การจัดการแต่ละรายการด้วยมือเป็นไปไม่ได้ การวนซ้ำจึงช่วยอัตโนมัติการประมวลผลโครงสร้างขนาดใหญ่เหล่านี้ได้อย่างรวดเร็วและแม่นยำ
- การอัตโนมัติการประมวลผลลำดับขนาดใหญ่ (เช่น จำนวน $N \approx 10^6$ รายการ)
- การทำความสะอาดข้อมูลและการประยุกต์ใช้การเปลี่ยนแปลงเดียวกันกับข้อมูลหลายชุด
- ลดข้อผิดพลาดจากการดำเนินการอย่างสม่ำเสมอ ซึ่งเหนือกว่าการดำเนินการด้วยมืออย่างมาก
2. สองประเภทหลักของการวนซ้ำในภาษาไพธอน
- ลูป 'for' ใช้สำหรับ การวนซ้ำที่แน่นอน. ลูปนี้จะวนรอบรายการของลำดับใด ๆ (เช่น ลิสต์หรือสตริง) หรือวัตถุที่สามารถวนซ้ำได้ อีกทั้งคุณทราบจำนวนครั้งสูงสุดในการวนซ้ำ เพราะมันถูกกำหนดจากขนาดของลำดับ
- ลูป 'while' ใช้สำหรับ การวนซ้ำที่ไม่แน่นอน. ลูปนี้จะดำเนินการบล็อกโค้ดซ้ำ ๆ ตราบใดที่เงื่อนไขแบบบูลีนที่ควบคุมยังคงเป็น จริง. จำนวนครั้งในการวนซ้ำมักจะไม่ทราบเมื่อเริ่มต้นลูป
- ความสามารถในการขยายตัว: การวนซ้ำมีความสำคัญต่อการเขียนแอปพลิเคชันที่มั่นคงและขยายตัวได้ในสาขาต่าง ๆ เช่น วิทยาศาสตร์ข้อมูลและการพัฒนาเบื้องหลังเว็บไซต์ ซึ่งจำเป็นต้องจัดการกับข้อมูลปริมาณมหาศาล
ตรวจสอบแนวคิดสำคัญ
เลือกใช้ 'for' เมื่อคุณทราบว่ากำลังทำงานกับชุดข้อมูลใด (เช่น ประมวลผลทุกไอเท็มในรถเข็นสินค้า) เลือกใช้ 'while' เมื่อคุณกำลังรอเหตุการณ์หนึ่ง (เช่น รักษาเกมให้ทำงานต่อไปจนกว่าผู้ใช้กด 'Q')
คำถามที่ 1
หลักการเขียนโปรแกรมใดที่การวนซ้ำสนับสนุนโดยตรงโดยลดการป้อนโค้ดด้วยมือ?
คำถามที่ 2
หากคุณต้องการพิมพ์ชื่อทุกคนในรายการชื่อนักเรียน 50 คน ลูปประเภทใดที่มักจะได้รับความนิยมในภาษาไพธอน?
คำถามที่ 3
การวนซ้ำจำเป็นต้องมีเนื่องจาก: